我的世界雷电弓箭指令手机版

日期:05-01

1.指令是:执行@ e [type = arrow] ~ ~ ~召唤兽闪电_闪电。

2.首先,/execute @e[type=Arrow]复制代码。Execute是一个检测执行指令,它的作用是在检测到某个东西后执行后面的指令,而@e [type = arrow]是选择的目标,@e是所有实体。

3./testfor @ e [type = arrow,c = 1] {in ground: 1b}复制代码。【type=Arrow】是后面的靶子,表示箭的类型。合在一起,就是检测所有的箭头。那么后面的召唤闪电就是召唤闪电!

4.复制代码,/kill @e[type=Arrow]

5.【注意】看刚射出的弓箭是否触地。连接高频,然后进行比较。如果两个继电器的输出都接在/kill弓箭上,那么持续召唤闪电的弓箭就会被移除。

6.然后@e后面跟着:[type=Arrow,c=1],意思是检测一个最晚刷的箭头。这里c=1是最早的意思(最老的),也就是第一个要刷的箭头。如果是c=-1,就是最新的刷箭头(最年轻的)。C=其他数字,即选择多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,在服务器中可以区分主要用途。所以指令中c=1,也就是机器被激活时,会检测到最早的飞箭,给出输出。新手可能不懂。所以下一个NBT:{在地面:1b}是检测箭是否落地。b是一个单位,必须相加。所以,如果这个命令框是脉冲的,它的主要作用就是检测一个已经着地并且是第一发的箭。然后给出输出。

标签: 我的世界 手机指令 雷电弓箭 箭的检测

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